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https://w.atwiki.jp/mkwiiand7teamik/
ようこそ!!!TeamIKのウィキへ!!! 自分は、このウィキの管理人であり、チームIKのリーダーでもある「DRIVER」といいます。 よろしくお願いします。 このウィキは、!!!マリオカートWiiと7の両方で活動している、チーム『IK』のことが書かれているページです。 マリオカートWiiか7をもっているそこのあなた!是非チームIKに入団しませんか??? 詳しいことは「入団について」と「注意事項」から! 入団申請も、「入団について」から行えます! 自分のフレンドコード(FC) 【MKW】 1データ 2107-5257-4090 VR9999 2データ 3224-8904-5562 VR8500~ 3データ 3868-7869-2721 VR9999 【MK7】 3DS 2621-3032-0093 VR18200~ チームIKについて、質問などありましたらこちらへご連絡ください。 YouTube垢 チームIK MKW掲示板(フレボ) チームIK MK7掲示板(フレボ) 新チームIK茶 旧チームIK茶 これくらいでチーム紹介を終わらせていただきますw 質問などがあれば、下のコメントフォームにお願いします。 (入団申請はここではしないでください。) ゆっくりしていってね(何 コメントフォーム 過去のコメント記録 IKって何の略? -- Chaos (2012-10-30 08 05 45) いつかは カンスト←VR9999(MAX)になること という意味。 -- DRIVER (2012-10-31 19 47 41) おぉ〜〜 成る程^^ -- Chaos (2012-11-01 06 22 29) ここかww なかなかくつろげる場所やんけww -- ポテトチップス (2012-11-20 20 21 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mk64japan/pages/49.html
タイムアタックランク点数配分を元に集計したページです。 コミュとはニコニコ生放送のコミュニティのこと 備考 取得しているランクの大まかなまとめ 順位 氏名 スコア コミュ 最終更新日 備考 1 てお 9175点 ハイパーいーぺーこータイム 14/10/16 God(10) 、Legend(6) 2 しゃんず 6310点 B5なspell 14/11/01 God(1)、Legend(10)、King(3)、Elite(1)、Master(1) 3 あゆる 6130点 14/02/28 God(2)、Legend(6)、King(2)、Elite(6) 4 スパーッツァ 6105点 スパーッツァの動画編集所 15/07/14 God(1)、Legend(8)、King(7) 5 joytoy 5590点 14/06/12 God(2)、Legend(2)、King(8)、Elite(2)、Master(1) 6 せみまる 3860点 15/01/04 King(11)、Elite(1) 7 aihi 1685点 14/01/28 God(1)、Legend(1)、King(2) 8 伊織 270点 14/06/16 Elite(1) マリオカート64総合コミュ co1726248 こちらも合わせてどうぞ。
https://w.atwiki.jp/rockmanzero2ch/pages/230.html
次世代ワールドホビーフェアタイムアタックイベントには、初心者用スペース、中級者用スペース、タイムアタックコーナーが設けられた。 シルバー仕様のオリジナルスペシャルステッカーが貰える! タイムアタックコーナーは、「名誉を求めて、腕自慢のゼロを究めた英雄たちが集う!(公式サイトより抜粋)」大会となったらしい。 ちなみに、ステージはまたもや爆撃機。イベントの趣向は違うとはいえ、これでいいのか淫帝。 二日にわたって繰り広げられたデッドヒート、最速タイムはなんと3分07秒。 公式サイトによれば、開発スタッフの参考最速タイムは3分54秒。一分近い差。
https://w.atwiki.jp/mkwii2chh/pages/20.html
キノコカップルイージサーキット モーモーカントリー キノコキャニオン キノピオファクトリー フラワーカップマリオサーキット ココナッツモール DKスノーボードクロス ワリオこうざん スターカップデイジーサーキット ノコノコみさき メイプルツリーハウス グラグラかざん スペシャルカップカラカラいせき ムーンリッジ&ハイウェイ クッパキャッスル レインボーロード こうらカップGC ピーチビーチ DS ヨッシーフォールズ SFC おばけぬま2 64 マリオサーキット バナナカップ64 シャーベットランド GBA ヘイホービーチ DS モンテタウン GC ワルイージスタジアム このはカップDS サンサンさばく GBA クッパキャッスル3 64 DKジャングルパーク GC マリオサーキット サンダーカップSFC マリオサーキット3 DS ピーチガーデン GC DKマウンテン 64 クッパキャッスル キノコカップ ルイージサーキット 最終カーブのダート部分(ドカンエリアの内側)をキノコを使用して通る。 モーモーカントリー 2グループ目の牛の手前の内側の草地をキノコを使用して通る。 キノコキャニオン 最後の草地をキノコ等で走る キノピオファクトリー 後半の工場から出たすぐあと、デコボコの一番目手前でキノコを使い、一気に右前斜めのダッシュボード付近までジャンプアクションしながら飛ぶ。 フラワーカップ マリオサーキット 各地の草地をキノコを使用して通る。 打開コース ココナッツモール 最初のエスカレーターを越えた後、右側に沿って走ると店の中に入れる部分があるので、キノコを使って走り抜ける。(店の中はダート扱い) DKスノーボードクロス コース中盤あたりのS字カーブを、キノコ(なくても可)で突っ切る。 ワリオこうざん トロッコが横行している線路の出口(ワリオの看板)は二股に分かれているので、トロッコが進んでいく左の方へ進む。 スターカップ デイジーサーキット スタートして間も無く見えるピンクの建物には入り口があり階段(ダート)になっているので、キノコを使って走る。 ノコノコみさき 中盤の草地をキノコを使用して通る。 メイプルツリーハウス スタート直後、右へ逸れると道がある。 ゴール手前、網の道を抜けて右か左へ逸れると道がある。 グラグラかざん 洞窟を出た後上下分岐の上の足場に行き、右へキノコを使いつつジャンプし、対岸の壁手前のマグマに落ちる。ジュゲムが手前ではなく対岸の道に釣り上げてくれれば成功。 洞窟を出た後上下分岐の上の足場に行き、マグマにそびえ立っている細い山の左の足場へキノコで向かう。そのまま勢いで対岸の足場へ移動できれば成功。 ゴール前の山の右からキノコを使ってゴールラインまで一気に飛ぶ。キノコが2つ必要。 スペシャルカップ カラカラいせき 各地のダートの砂をキノコを使用して通る。 ムーンリッジ&ハイウェイ 高速道路 クッパキャッスル レインボーロード 大穴2つ直後、左へキノコやジャンプアクションを使用して先の道まで飛ぶ。 こうらカップ GC ピーチビーチ DS ヨッシーフォールズ スタート直後右にある川に行き、途中で右にドリフトする 2つ目の川に行きキノコで走る 3つ目の川を抜けて向こうにあるダッシュボードまでドリフトする SFC おばけぬま2 最初の右回りカーブ→左折の先にある行き止まりのような出っ張った道。 ジャンプアクションしたり、キノコ等で速度がついていれば飛び越えられる。 64 マリオサーキット 各地の草むらをキノコを使用して通る。 バナナカップ 64 シャーベットランド え?あいつ、こんなダサかった?ペンギンうざ GBA ヘイホービーチ キノピコでライドオンカメックに乗り、水に落ちないよう出来る限り内側を走る。 序盤の草むらをキノコを使用して通る。 DS モンテタウン 左に桟橋のある海岸の道路で、木箱が2つある地点を目印に右折。ダートなのでキノコで突っ切る。 街中の分岐を抜けた後、左手のジャンプ台に向けてキノコを使い海を飛び越える。 GC ワルイージスタジアム ダッシュ板が沢山ある坂を飛んだあとにあるカーブのダートをキノコで抜ける このはカップ DS サンサンさばく 各地のダートの砂をキノコを使用して通る。 ピラミッドと壁の間をキノコ🍄で通る GBA クッパキャッスル3 連続ジャンプ台最後の手前でキノコを使い、左斜めへ飛んでコースに着地。ジャンプアクション可。 64 DKジャングルパーク ゴールライン手前の洞窟内のダートをキノコを使用して通る。最も左端が少し軽いダートになっているので、そこをそのまま突っ切るのもあり。 GC マリオサーキット 序盤のワンワンがいる草地をキノコを使用して通る。 サンダーカップ SFC マリオサーキット3 各地のダートの砂をキノコを使用して通る。 DS ピーチガーデン スタートライン直後のお花畑をキノコを使用して通る。 GC DKマウンテン 2つ目の↑ダッシュ板の次のカーブを曲がったら、柵の切れ目から右側に急カーブして向こう側まで乗り移る。かなり急に曲がらないと届かない。 64 クッパキャッスル ゴールライン手前右の壁の上に着地して降りる。
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スタンダード・バイク (Wii) 概要 初登場:『マリオカートWii』 シリーズ初登場 バイクのスタンダード。 キャラクターによってカラーが変わる。 3種類区分があり、軽量級が「スタンダード・バイクS」、 中量級が「スタンダード・バイクM」、重量級が「スタンダード・バイクL」 歴代登場作品 マリオカートWii 標準的な性能。ドリフトタイプ。 スタンダード・バイクS ベビィマリオ ベビィルイージ ベビィピーチ ベビィデイジー キノピオ キノピコ ノコノコ カロン スタンダード・バイクM マリオ ルイージ ピーチ デイジー ヨッシー キャサリン ディディーコング クッパJr. スタンダード・バイクL ワリオ ワルイージ ドンキーコング クッパ キングテレサ ロゼッタ ファンキーコング ほねクッパ Mii(男) Mii(女) バトル用(赤) バトル用(青) 入手条件 『マリオカートWii』 最初から使用可能。 他シリーズへの登場 大乱闘スマッシュブラザーズfor WiiU コレクション要素のフィギュアとして登場。 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL コレクション要素・カスタマイズ要素のスピリッツとして登場。 『マリオカートWii』のアートワークを流用している。 関連マシン スタンダードバイク (8・8DX)
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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る 基本操作&テクニックへ戻る コメントページ作成 -- (管理人) 2008-11-29 10 50 23 あいりオ -- 前シリーズより、操作ボタンが多いような気がしますね。でも脳のトレーニングになりそうですね!!!!! (2008-03-17 17 50 02) ムズカシソ -- t (2008-03-23 21 58 29) +ボタンはたぶんポーズ -- わーわー (2008-03-31 20 21 36) DSでプレイしたことがあるのですが、ハンドル操作というのは新感覚で面白そうですね! -- おかずのき (2008-04-02 17 24 00) ジャンプ台ターボ→ジャンプアクションと修正しました。 -- 管理人 (2008-04-09 21 18 38) スーパーミニターボは、カート限定って書いた方がいいのでは? -- tt (2008-04-11 09 08 23) GCコンでジャンプアクションって出来ますか? -- 名無しさん (2008-04-11 09 42 47) ↑説明書見ろよ -- 名無しさん (2008-04-11 16 44 59) ロケットスタートは2の後、手を上げたときにアクセル -- 名無しさん (2008-04-12 20 56 52) (ハンドル)オートドリフト時はBがアイテムボタンになります。他のコントローラ、ジャンプボタンが同様になるのかは未検証(スマン) -- 名無しさん (2008-04-12 21 18 28) AとB同時押しで方向転換ができるちなみにその状態で、少しの時間がたつとミニターボになる。じゅげむダッシュに失敗したときに役立つ。 -- 名無しさん (2008-04-15 19 54 17) 止まっている時Bを押してその状態でAを押したらミニターボが出来てBを離してAを押しとくとターボが発射出来る -- 名無しさん (2008-04-20 17 32 52) ジャンプアクションをすると普通にジャンプするより若干高めに浮く。やらないと越せない場所もある -- 名無しさん (2008-04-21 06 21 27) 今作でも、滞空時間の調整は出来ますか?〔DSでは、ジャンプ中に↑を押すと短く、下を押すと長くなります。〕 -- PKPT (2008-04-21 21 30 17) ロケットスタ-トってカウント②の直後にアクセル押すのと終わり際に押すのとではダッシュ距離(時間?)がちょっと違うよね。グランプリはどうでもいいくらいの僅かな差だけど、タイムアタックだと結構影響ある差だったりするよね。 -- 名無しさん (2008-04-22 02 35 28) ロケットスタートのベストな入力タイミングが1フレームしか存在しないのか、あるいは多少の猶予期間があるのか気になるね。あと丸数字は機種依存文字なので使わないでね。 -- 名無しさん (2008-04-22 10 37 00) PKPTさん>今回もあるようです。滞空時間調整。 -- 燕 (2008-04-23 00 46 28) 操作も同じなのでしょうか。上手く使いこなせれば、滞空時間を減らして減速を少なくできるので、タイムアタックかなり有利になると思います。〔ジャンプアクションをすると、滞空時間が長くなることを考えて。〕 -- PKPT (2008-04-25 22 12 21) 同じですね。飛んでいる間に↑で短く、↓で長く出来ますね。ただ感じ的にはそんなに大差無いように思えます -- 燕 (2008-04-25 23 59 21) そうでしたか。ありがとうございます。大差はつかないとは言え自分は使います。 -- PKPT (2008-04-26 09 26 35) バイクでウィリーをやると、どれくらいはやくなるの? -- (のりっぺ) 2008-04-28 19 40 00 滞空時間短くする操作は、ハンドルでは可能? -- 名無しさん (2008-05-03 08 15 15) ハンドル操作の場合、空中で下側を向く(滞空時間 短)時はハンドルを画面の方に向けて倒します。逆に上を向くには手前に倒します。この辺りにも直感的な操作が取り入られてますね。 -- 名無しさん (2008-05-16 11 04 32) GCのコントローラーで遊んでいますが(オートドリフト)、たまにカーブが曲がれなくなります。なにか対策はありませんか? -- 名無しさん (2008-05-21 21 42 05) バイクのハングオンタイプのマシンに慣れればほとんどのカーブは余裕で曲がれますよ、ただ自分はオート使用者じゃ無いので余り詳しく無いです… -- 名無しさん (2008-05-22 07 39 49) いつもフルスロットルではなく、コーナーでは適度にアクセルをゆるめる事も時には大切です。 -- 名無しさん (2008-05-30 19 26 10) コースアウトや壁にぶつかっての減速と違い、アクセルを緩めての減速はリカバリーしやすいので、無理せず適度に使った方がいいですね。 -- ボブ (2008-06-04 01 10 34) いつも、自分の方が先にアイテムを取っているハズなのに、自分がバナナ等を装備する前に赤を打たれます。もしかしてアイテム早決めなるテクニックというのが存在するのですか? -- 名無しさん (2008-07-04 21 19 18) ↑確か止まるタイミング自体がランダムだったような… -- 名無しさん (2008-07-04 21 38 34) Wiiでは直ドリやってる人いないですよね? なんかできないってことが… チャンプはみんな凄いんですが全部ファンキーやデイジーなどで、全員日本人なのが気になります なぜ? -- ゲゲゲの鬼太郎 (2008-07-26 20 47 47) 直ドリはカートの基本だろ、直ドリしなきゃウィリーバイクには勝てない。チャンプの使用キャラは全員マシンに最高速補正がかかるんだよ、それに日本人以外にだってチャンプいるだろ?特にスペインのYavieronなんかはほとんどのコースのランキングの世界トップ10に入ってる上に数個世界記録持ってるんだぞ? -- 名無しさん (2008-07-26 20 56 56) 早速の返事ありがとうです …あれ? 直ドリできんの? 直ドリ… カートのウィリーみたいなもんですか? 直ドリ極めたらスーパーターボのかかるカートが有利? チャンプは外人さんも少なからずいるようです yavieronさん… みてみます ありがとうございました -- ゲゲゲの鬼太郎 (2008-07-26 21 13 42) 直ドリは、Wiiじゃしないよりはした方がマシなんじゃね?って程度、使った所で直線じゃウィリーには到底追いつけない -- 名無しさん (2008-07-27 00 23 10) 突然ですがカートで2分36秒台というのはどうなのでしょうか。Wi-Fi -- 名無し (2008-07-27 02 51 50) ↑普通にかなり早いぞ、まぁなんかみんなカートに偏見みたいの持ってるみたいだけど直線で直ドリするのはただ単に速度出すだけじゃ無くて、ウィリー中のバイクの妨害を出来るって言う利点も有る、バイク使ってる奴は分かると思うが、ウィリー中にタックルされるとバナナ踏んだのと同じ位減速する。これを合わせれば頑張れば勝てる。現にカートで9000台行ってる人も見たことある。 -- 名無しさん (2008-07-27 08 25 29) 直鳥ねぇ 俺はdummyだ やったら逆に遅くなる 上級者向けですよ -- 昨日から夏厨 (2008-07-27 08 39 40) 俺なんか調子よくて9879いってこのまま9999を目指したが!そしたらシャーベットランドきてビリになってマイナス324だぜ 一気に調子崩した そのあとヘイホービーチでまたマイナスだし -- アウストラロピテクス (2008-07-27 10 08 46) 気のせいカモだけど、アイテムボタン押しまくるとはやくなる気が・・・ -- 名無しさん (2008-07-25 15 15 42) 確かに、アイテムルーレット中にアイテムボタンを押すと素早く装備が可能です。 -- (管理人) (2008-07-25 16 08 21) コンピュータがありえない早さでアイテム装備する件 -- 名無しさん (2008-07-27 12 17 42) カートでもVR9000後半の人間結構居る。やっぱ走り見てると常にドリフトしてターボ溜めてる感じだな -- 名無しさん (2008-07-27 15 47 44) なんか、キノコキャニオンなど、落ちるとこで、トゲゾーきて、落ちるときあるんですけど、対処法ありませんか?? -- 名無しさん (2008-07-29 16 19 53) ↑う~んそれはどうしようもないでしょうね……。「減速厨」と言われない程度にうまくタイミングを調整するしか…… -- 名無しさん (2008-07-29 20 59 07) 大抵、キングテレサだと思います。 -- ワルイージ (2008-07-31 06 50 57) ロゼッタってマリオのこと、ぱくってない -- 名なしさん (2008-08-10 10 14 33) GCオートドリフトだとジャンプできないのかな?BやRををしても反応なし。 -- (2008-11-28 02 27 45) ↑当たり前。オートじゃミニジャンプむり。どのコントローラーでも同じ。 -- (カート使いの誰か) 2009-01-20 20 41 59 世界チャンプのほとんどがファンキーコングの件 -- (マリ夫) 2009-02-21 15 47 09 あるある! -- (湾岸ドライバー) 2009-03-30 01 49 46 ロゼッタとかないからでは? -- (湾岸ドライバー) 2009-03-30 01 50 03 僕の使い手はディディーコングです。 -- (西瓜) 2009-10-14 22 03 14 マニュアルやってみたけど難し過ぎる・・・ -- (おじちゃん) 2009-10-30 03 31 29 ハンドル使用でトリプル以外のアイテム装備中に後ろを見る操作ってどうやってます?十字キーの左(リモコン縦持ち時の上)でアイテムを装備していると人差し指を持ってこないと A ボタンが押せないし, 十字キーの右(同下)でアイテム装備だとアイテムの前後の投げ分けが難しくて。 -- (名無しさん) 2009-11-14 03 38 54 たまにトリプルあかこうらが二こ同時にバシュ!と出たことがあった。 -- (★) 2009-11-14 17 15 17 マニュアルドリフトがへたなんです。どうしたらいいでしょうか。 -- (マリオ) 2009-11-21 07 47 21 オレも・・・ -- (地獄の番人) 2009-11-29 17 05 29 ↑↑、↑歴代のマリオカートをプレイしたことが無ければ難しいかもしれませんね。とにかく「練習」することが大切です。ドリフトタイプとハングオンタイプで操作性が全く違うので、どちらのタイプが向いているかを見極めることも大切です。また、ドリフトのノウハウを掴むまではハンドルより簡単なGCコンやクラコンで練習してみるのもいいかもしれません。 -- (名無しさん) 2009-12-27 13 27 19 「※オートドリフトは軽く曲がる時でも減速しない。」←減速回避以外のすべての性能もあがるんじゃ… -- (名無しさん) 2010-01-19 20 50 46 ↑とあるGBAでいっぱいチャンプ取るような偉い人が、解析した結果「オートはハンドリングでの減速がない」以外の性能なんてなかったとコメントしていました。 -- (名無しさん) 2010-01-19 21 18 52 マリオカートWiiって上り坂や下り坂で速度が変わったりするんですか? -- (ファンキールイージ) 2010-01-23 11 42 47 ウイリーはどれくらい早くなるのか教えて頂きたいよ 諸君 -- (名探偵) 2010-02-25 18 55 09 ウィリーは通常走行時だと1.15倍、何の倍かはマシンのページを見れ -- (名無しさん) 2010-02-25 23 21 25 バイクの後ろをサバイバルバギーがスリップストリームww -- (■) 2010-04-01 14 25 42 ↑↑ 1.15倍では、ポケモーターがファストグライドに追いつけないのでは? ウィリーをすれば、追いつけると聞いたことがあるので。 -- (枕饂飩) 2010-04-01 18 44 04 その追いつけるってのは対人プレイできっちり検証した結果?一人プレイでそんなことがあったって話なら、マシンの性能を語る上での参考にはならないと思う。 -- (名無しさん) 2010-04-01 23 41 29 ウィリーは1.15ばいしかないのですか?でもゲームのことなのですから自分ではっきり検証するのは難しいのではないでしょうか -- (hina) 2010-05-04 11 59 57 オートドリフトで1と2を押すとドリフトになるよ。知ってると思うけど・・・・・ -- (マリオマン) 2010-11-15 22 43 50 TAのゴーストでよく見るぐにゃってなるミニターボは何なんですか?? -- (名無しさん) 2011-04-02 00 06 21 このはカップのクッパキャッスルの、低いジャンプアクションが、かなり難しい誰か楽にいけるほうほう知らない? -- (名無しさん) 2011-05-01 19 35 29 グランプリの50ccでスタートを成功するライバルは1人で、100ccだと5人、150cc&ミラーだと10人。VSの「COMの強さ」を変えても、VSのスタートを成功するライバルの数が変わります。 -- (MATH) 2011-05-06 22 33 54 ミニジャンプでバナナを超えられるというのは本当ですか? -- (るーーー) 2011-06-16 21 20 29 ∞ロケットスタート -- (DS) 2011-07-10 09 04 55 ↑できます -- (里奈) 2011-07-25 06 21 04 カートをジャンプアクションでよこに回させる方法・・・・ミニジャンプをし、スティックを下にする。 -- (Mk2) 2011-10-02 11 35 44 ここまで整理 ハンドルだったら? -- (キノコ) 2011-12-27 23 25 18 Mk2さん、なにそれ? -- (たくたく) 2012-01-04 20 06 45 Mk2さん、なにそれってば -- (たくたく) 2012-01-28 17 59 18 まちがえた。矢印キーの横を押すんだった。 -- (R18) 2012-02-23 09 49 12 ここをチャットと勘違いしてる低能(たくたく)がいる。ここはチャットと違ってコメントだから、返信には数日かかるぞ。 -- (☆ネセサリウス☆Ⅱ) 2012-02-24 21 31 39 で -- (GOD☆竜神雷) 2012-03-23 12 36 25 ここはチャットじゃないから -- (名無しさん) 2012-04-13 07 12 17 やっぱGCコンでしょ -- (名無しさん) 2012-08-16 20 21 38 マジすかΣ(°□°) 俺はヌンチャク派です -- (Bow) 2012-09-16 20 23 20 マリカーwiiヌンチャク でアイテムを後ろに置いたり投げたり方法は、ありますか? -- (名無しさん) 2012-10-11 15 36 38 スティックを下(?)にしたままアイテムを使用するとできます。(^^) -- (Bow) 2012-10-13 08 23 46 自分はいつもwiiリモコンでやってます。 -- (mario1103) 2012-10-26 23 05 43 使用キャラは何ですか? -- (Bow) 2012-11-18 00 09 07 ファンキーコングです。 -- (mario1103) 2012-11-30 22 05 03 そうですか。 -- (Bow) 2012-12-08 11 58 27 あ、ちなみに自分もファンキーコングです。(^^; -- (Bow) 2012-12-08 11 58 56 クラコンでアイテムを後ろや前に飛ばす方法は何ですか? -- (プロぐらジョー) 2012-12-11 14 33 42 ゲームキューブコントラーラーでスティックでウィリーは出来ますか? -- (MIKUR) 2012-12-16 15 58 46 ↑スティックでは出来ませんが、十字ボタンなら出来ます -- (Bow) 2012-12-22 17 50 39 あの・・・ -- (Dk) 2012-12-30 17 35 47 はい? -- (Bow) 2013-01-01 00 56 18 サンダーくらってスピードが落ちたとき、元に戻るタイミングに合わせてミニターボためたら良い感じだったりwwww サンダー効果が切れてミニターボを出すとすぐに最高速度に持ち込める。 てかここってまだ書き込みされてたのか。 -- (t) 2013-01-11 09 08 00 SFCと64しかやったことないけどWiiは小ジャンプできないの?あれがないとヘアピン曲がれないんだが… -- (名無しさん) 2013-05-11 09 04 55 よく分かりました -- (大乱闘) 2013-06-03 15 37 07 ゲームキューブコントローラーでウィリー出来ますよ -- (コナン) 2013-06-04 19 25 44 名無しさん下にアイテムなげるほうほうあります -- (コナン) 2013-06-04 19 29 01 クラコンを、使っているんですがウィリーのあとのドリフトが難しすぎるのですが.... -- (名無しさん) 2013-06-22 19 27 10 オートドリフトの短所はどこですか? -- (名無しさん) 2013-12-02 13 38 09 結構いいと思うんですけど使ってる人を見ないので… -- (名無しさん) 2013-12-02 13 39 16 スーパーマリオカートのやり方わかりません -- (フラタン) 2013-12-08 19 10 20 ヌンチャクでやってます。 -- (真星) 2014-03-08 22 00 49 サイドステップのやり方を教えてください。 -- (バイキンマンou) 2014-03-10 21 16 18 ハンドルを使ったマニュアルドリフトで、どうやったらアイテムを後ろにだしたままで走行出来るのですか? -- (マリオカート) 2014-06-01 18 19 06 マニュアルドリフトでなんで、ぴょん -- (?) 2015-01-15 22 10 38 マニュアルドリフトでなぜぴょんぴょんはねるんですか? -- (うぽつ) 2015-01-15 22 11 46 おまえらggrks -- (名無しさん) 2016-11-04 22 14 11 s -- (wlksm) 2021-08-01 16 38 38 ファンキーバイクWii -- (たけちゃんまん) 2021-08-01 16 39 49 ドッスンでジュゲム潰せた -- (わがはいは人間である) 2021-08-12 10 45 00 クッパキャッスルのクッパが吐いた火でジュゲム潰せた! -- (わがはいは人間である) 2021-08-12 10 47 20 あいうえお -- (「わがはいは人間である」さんwww) 2023-02-04 20 14 54 ア -- (名無しさん) 2023-12-09 20 30 21 いろんなショートカット極めつくしたけど、今まで成功した中でキノコキャニオンが最強だわww -- (ゲゲ) 2023-12-20 13 38 00 ピーチおし -- (名無しさん) 2023-12-20 13 38 56 とても参考になりました!! -- (名無しさん) 2024-06-01 15 27 43
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マリオカートWii攻略まとめ @ ウィキ へ戻る DS ヨッシーフォールズへ戻る ここまで更新 ハングオンタイプだと水流に流されて落ちやすいので注意。 -- 名無しさん (2008-05-28 12 22 48) 中間の所でキノコを使ったほうがいい。 -- refjmario (2008-07-17 20 51 04) 1:09秒遅いですか -- ソラ (2008-09-05 21 27 44) 1:05秒になりました -- ソラ (2008-09-13 20 37 12) 1;03秒 -- ソラ (2008-09-18 18 58 10) ↑どれだけ書けばすむのだー -- 黄色の車 (2008-10-20 17 43 47) 運コース中の運コース -- aaa (2008-12-28 02 40 03) カートとバイクの差もそれほどない -- カート使いの誰か (2009-01-18 20 37 09) ここまで整理 「動画」の節を作成しました。 -- (管理人) 2009-05-22 18 59 25 DS でっていう堕落 -- (名無しさん) 2009-07-02 02 32 13 1分8でした。 -- (カロン) 2009-12-01 11 18 54 軽量級や直ドリに向かないマシンにとってはおばけぬま同様ややプレッシャーのかかるコース。一回攻撃喰らって止められると最高速のある相手にはなかなか追いつけない -- (rq) 2009-12-20 22 25 31 デイジーのインターセブターで国内ベスト10に入りますか。 -- (林田健吾) 2010-07-27 00 42 00 2つ目の水流でキノコ使うと最後出た時はねてタイムが落ちる -- (どこかにくめないやつ) 2010-10-26 12 50 09 ここきらいだぁ -- (MK2) 2011-07-03 21 12 48 僕もきらい -- (マリオ) 2011-07-08 22 05 23 でもあと1秒でベスト10に入るかもしれないんだよねぇ -- (MK2) 2011-07-10 08 51 32 でっていうフォールズ♪ -- (霊夢(゜ω゜)) 2011-07-22 11 48 55 はやいなーーーーー -- (ジャスタベス) 2011-08-19 19 34 31 まん中のたまごなにがうまれてくるの -- (ジャスタベス) 2011-08-23 22 04 14 ↑ヨッシーだと思います -- (MARIO(≧д≦)) 2011-08-24 11 24 27 ↑でっていうだとおもいますwww -- (Mk2(゜∀゜)1463-7491-6133) 2011-08-26 12 20 26 ↑やっぱりそおだよね -- (ジャスタベス) 2011-09-07 20 49 46 ファンロッドで1分1秒狙ってます。 -- (Mk2激怒状態) 2011-10-13 07 14 07 始めのスタッフゴーストが妙に速い件 -- (名無しさん) 2013-03-17 16 04 26 インターセブターで1分4秒台(3周)でした。 -- (林田健吾) 2016-08-30 01 46 48 このコース短い -- (UNOナタ) 2020-12-09 20 47 55 さっきの人とCPUでタイムアタックやったらどれくらい差があるんだろう -- (🇺🇸🇨🇦) 2020-12-09 20 56 36 55.600でした -- (名無しさん) 2020-12-29 20 47 43 ここみたいに短いコースはプレイヤーの地力が問われるんだよなぁ… おまけにすぐ煮詰まってタイム更新できなくなるし -- (名無しさん) 2024-09-26 16 50 08
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※赤字はマルチBRSTM(チャンネル数) レース キノコカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ ルイージサーキット n_Circuit32_n.brstm n_Circuit32_f.brstm モーモーカントリー n_Farm_n.brstm n_Farm_F.brstm キノコキャニオン n_Kinoko_n.brstm n_Kinoko_F.brstm キノピオファクトリー STRM_N_FACTORY_N.brstm (4) STRM_N_FACTORY_F.brstm (4) フラワーカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ マリオサーキット n_Circuit32_n.brstm n_Circuit32_f.brstm ココナッツモール n_Shopping32_n.brstm n_Shopping32_f.brstm DKスノーボードクロス n_Snowboard32_n.brstm n_Snowboard32_F.brstm ワリオこうざん STRM_N_TRUCK_N.brstm (4) STRM_N_TRUCK_F.brstm (4) スターカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ デイジーサーキット n_Daisy32_n.brstm n_Daisy32_f.brstm ノコノコみさき STRM_N_WATER_N.brstm (8) STRM_N_WATER_F.brstm (8) メープルツリーハウス n_maple_n.brstm n_maple_F.brstm グラグラかざん n_Volcano32_n.brstm n_Volcano32_f.brstm スペシャルカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ カラカラいせき STRM_N_DESERT_N.brstm (4) STRM_N_DESERT_F.brstm (4) ムーンリッジ&ハイウェイ STRM_N_TRUCK_N.brstm (4) STRM_N_TRUCK_F.brstm (4) クッパキャッスル STRM_N_KOOPA_N.brstm (8) STRM_N_KOOPA_F.brstm (8) レインボーロード n_Rainbow32_n.brstm n_Rainbow32_f.brstm こうらカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ GC ピーチビーチ r_GC_Beach32_n.brstm r_GC_Beach32_f.brstm DS ヨッシーフォールズ r_DS_Jungle32_n.brstm r_DS_Jungle32_f.brstm SFC おばけぬま2 r_SFC_Obake32_n.brstm r_SFC_Obake32_f.brstm 64 マリオサーキット r_64_Circuit32_n.brstm r_64_Circuit32_f.brstm バナナカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ 64 シャーベットランド r_64_Sherbet32_n.brstm r_64_Sherbet32_f.brstm GBA ヘイホービーチ r_AGB_Beach32_n.brstm r_AGB_Beach32_f.brstm DS モンテタウン r_DS_Town32_n.brstm r_DS_Town32_f.brstm GC ワルイージスタジアム r_GC_Stadium32_n.brstm r_GC_Stadium32_f.brstm このはカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ DS サンサンさばく r_DS_Desert32_n.brstm r_DS_Desert32_f.brstm GBA クッパキャッスル3 r_AGB_Kuppa32_n.brstm r_AGB_Kuppa32_f.brstm 64 DK ジャングルパーク r_64_Jungle32_n.brstm r_64_Jungle32_f.brstm GC マリオサーキット r_GC_Circuit32_n.brstm r_GC_Circuit32_f.brstm サンダーカップ コース名 通常ラップ ファイナルラップ SFC マリオサーキット3 r_SFC_Circuit32_n.brstm r_SFC_Circuit32_f.brstm DS ピーチガーデン r_DS_Garden32_n.brstm r_DS_Garden32_f.brstm GC DK マウンテン r_GC_Mountain32_n.brstm r_GC_Mountain32_f.brstm 64 クッパキャッスル r_64_Kuppa32_n.brstm r_64_Kuppa32_f.brstm
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出現する3BVの確率 初級15.59 中級64.92 上級173.57 それぞれの3BVの平均値です。この値を頂点として山のように広がっていきます。 参考までに上級の3BVの確率分布図はこちら(ゲームマスター「PTTACGfans」さんのデータより) 3BVとタイムアタックの関係 クリアまでに必要なクリック数が少ない方が当然タイムアタックに有利なため、3BVの値が小さい方が記録が出やすいと言えます。 こちらが上級トップ結果上位500人の記録が出た盤面の3BVのグラフです。 上にのせた確率分布図に比べて3BVが小さい方へ山が動いています。 これが初級、中級となるとさらに顕著になり、初級では5か6。中級では40以下がほとんどになります。 つまりタイムアタックで記録を狙うためにはいい盤面に巡り合えるかという運が必要となります。 上級3BVの出現確率 120以下 約0.17% 130以下 約1% 140以下 約4% ここらが出てほしいところですね。 3BVと勝率の関係 ところが3BVの小さい盤面に出合えたからといって必ずしもクリアできるとは限りません。 筆者(youyou)が上級クリアした直近1000回分の3BVのグラフです。 これを見ると確率分布図と酷似しているのがわかります。3BVは勝率とは関係がないということです。 AIが理想的なプレイをしても上級の勝率は32.41%にすぎません。タイムアタック中ならその半分以下の勝率になるのではないでしょうか。 25回に1回のいい盤面がきても、その時にクリアできなければ意味がありません。初級中級なら勝率を度外視した超速度重視プレイをしなければ記録が狙えませんが、上級ではある程度勝率のことも頭の片隅に置いておかなければせっかくの運を取りこぼすことになります。 CL/sと効率の関係 3BV/sはCL/s×効率となっています マインスイーパーオンラインの記録を集計した現在(2023.5.14)のCL/sと効率のグラフです。斜めに引いた線は3BV/sの線です。右上に行くほど高くなります。 ピンクはsub40、赤はsub50、黄色はsub60、青はsub70の点となっています。 3BV/sが高いと記録が出ている傾向がありますが、3BV/sが低くても記録が出ている場合もあります。これは盤面の3BVというZ軸があるからです。 参考にしてみてください。
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登録日:2012/09/21 Fri 07 35 26 更新日:2024/03/13 Wed 11 19 58 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 7では最強 Bダッシュ DSでは微妙 フレームパーツ マリオ マリオのマシン マリオカート マリオカート ツアー マリオカート7 マリオカート8 マリオカート8 デラックス マリオカートDS マリオカートWii Bダッシュはマリオカートシリーズに登場するマシンの一種である。 マシン名の由来は主に2Dアクションのスーパーマリオシリーズでおなじみの操作、Bボタンダッシュから。 4作目の『マリオカートダブルダッシュ ! ! 』より、マシンを選択して乗り換えることができるという要素を引き継いだ5作目、『マリオカートDS』にて初登場。それ以降、ゲームのパッケージや説明書、攻略本などには主人公であるマリオが乗っているアートワークが多数掲載された。 『DS』のパッケージもBダッシュに乗り込もうとするマリオのアートワークである。 以降のマリオカートシリーズでも度々登場しており、上記の扱いからマリオの乗るマシンとしても認知されており、シリーズに登場する多くのマシンの中でも特に高い知名度を誇る。 【各シリーズごとの活躍】 『マリオカートDS』 ◆出現条件 なし(*1) ◆性能(数値は10.0が最高) スピード:5.8 かそく:7.0 おもさ:7.2 ハンドリング:5.1 ドリフト:5.5 アイテム:10.0 アイテムはレアアイテムが非常に出やすく、かそくとおもさが高めで、他の能力も平均以上とマリオらしい扱いやすいマシンである。 が、 マリオカートDSは直線ドリフトが非常に強力であり、上記のドリフト性能よりもここには記載されてない隠しステータスである ミニターボ の方が重要だった。 ミニターボはハンドリングが高いほどミニターボが持続するため、ハンドリングが高いグリップタイプのマシンが非常に強い。 そしてそのハンドリングが高かったカートはカロン、ヨッシー、ルイージ、HVC-012のモノ。この4人の乗るカート(カロン・カノン、エッグ・ワン、オバキューム、HVC-BLS)が大人気。 対戦モードであればアイテムで挽回できると思いきや、Wi-Fi対戦では トリプル系のアイテムは出現しない仕様 のため、こちらも実質死にステータスとなってしまっており、おまけにおもさとアイテムが高いカートは軒並み他の性能が低い。 そのため『DS』時代はマリオを使う人が少なく、あえてマリオのマシンを使用する場合でも、アイテム性能が低い代わりにハンドリングやスピードといった性能が高い「スタンダードMR」か隠しマシンの「シューティング・スター」を使う方がよかった。 更に言えば本作では条件を満たすと 全キャラクターのマシンが使用できるようになる ため、マリオのみを使用するプレイヤーでも他のキャラクターのカートが使えるという始末。 事実上の主人公マシンにもかかわらず、ゲームの仕様との相性によってかなり不遇な立場であり、初心者が操作に慣れるために最初に使用して以降は早々に乗り換えられてしまう運命にあった。 一方で様々な種類のコースを連続で走り、アイテムをフル活用できるグランプリモードやローカル対戦においては、バランスの取れた性能を持ち、更におもさがあり接触にも強めのBダッシュは活躍しやすいと言える。 コミカライズ作品『ゴー!!ゴー!!マリオカート』では第3レースのワリオスタジアムからマリオが搭乗。 最終レースまでを走りぬいてウルトラカップ優勝の栄冠を掴んだ。 『マリオカートWii』 本作では改良型の「Bダッシュ Mk.2」が中量級キャラクター専用のマシンとして登場。 外見もよりレーシングマシンらしくF1風となっている。「Mk.2」が登場するのはシリーズでも本作のみ。 元デザインは『ファミコングランプリ F1レース』に登場するフォーミュラカーと思われる。 ◆出現条件 タイムアタックモードではやいスタッフゴースト24体を出現させるか、プレイ回数が4650回を突破するか、Wi-Fi対戦で3000勝すると出現。 ◆性能(数値は100が最高) スピード:80 おもさ:67 かそく:35 ハンドリング:33 ドリフト:49 ダートそうこう:26 ミニターボ:30 グリップ:30 減速回避:20 出現条件の難易度が高く、出現させるには時間を要するだろう。 前作に登場した「Bダッシュ」と比べて性能が大きく変化した。 全体的にスピードを重視したレーシングタイプらしい性能で、中量級では最速のマシンである。 それどころか、ファストグライド、ワイルドスピアについで 全マシン中3番目に速い。 『Wii』では選択したキャラクターにより、同じマシンでも性能に補正がかかるという仕様がある。 長所を伸ばすのならば、スピードを上げることができるルイージやデイジーを乗せると良いだろう。 また、ピーチを乗せると低めのかそく、ドリフトが底上げされ、更にはスピードも上がるためオススメ。 ちなみにマリオの場合は2番目に高いおもさを底上げでき、かそく、ハンドリング、ドリフトも上げることができるので、オススメできる。 しかし、今作では バイクが全体的に有利な環境 であり、Bダッシュ Mk.2に限らずほとんどのカートがバイクに敗北してしまっているため、全体的にカートは不遇の状態であった。Bダッシュ Mk.2はドリフト、ミニターボの性能が低いため、なおさらであった。見た目は非常にカッコイイ故にもったいない。 なお、YouTubeではBダッシュ Mk.2 のみ での対戦動画やBダッシュ Mk.2を使用したタイムアタック動画も上げられている。 『マリオカート7』 元祖「Bダッシュ」がマシンを構成するボディパーツとして再登場。(*2) ◆出現条件 コインを50 - 5000枚獲得(*3) ◆性能(*4) スピード:+1 加速:-0.5 重さ:+0.25 ハンドリング:0 オフロード:-0.5 スピード+1はボディパーツの中では最速タイである。 スピードが+1もされるフレームは4種類しかないが、Bダッシュの最大の長所は ハンドリングが下がらない ところ。 また上記のステータスではわからない隠れ性能も含めた各能力もスピード+1の中では高め。 本作よりようやく使い勝手がよい最速のパーツとなった。ただし、スピードが高い分加速力は低め。 インターネット対戦では特に使用率の高いパーツのひとつ。 Bダッシュ+ワイルドレッド+フラワーカイト、タイムアタックではBダッシュ+スリックタイヤ+スーパーカイトと同じ性能のグライダーがよく使用される。 出現条件はシンプルだが、注記の通りパーツ獲得にはランダム要素が含まれている。 またコインは1レースにつき10枚しか獲得できず、1グランプリでは最大でも40枚しか取れない為なかなか大変。 しかも最初は50コイン毎にパーツ1点出現だが、特定の枚数を超えるとパーツ解放に必要な枚数も増えていく為、 わりとすぐに出現するプレイヤーもいれば、4000枚以上集めてやっと出現するプレイヤーもいる。 確実に入手したいならば「すれちがい通信」を行い、 Bダッシュをカスタマイズした人のすれちがいMiiカップで1位になればゲットできる。(*5) 『マリオカート8』 2014年11月より配信中の、有料DLCセット第1弾に含まれている。 ◆出現条件 有料DLCセット第1弾を購入 ◆性能(*6) スピード +0.5 重さ -0.25 おもさ +0.25 まがりやすさ 0 すべりにくさ -1 性能は概ね上記の『7』搭乗時に準拠。 最高速に特化したカートで、どんなコースでも幅広い活躍が見込める。 同作では同じ能力のマシンパーツが多数ある上、同性能のマシンも初期から使用可能なので、 外見の好みで選んでもよいだろう。 同作のNintendo Switch移植版『マリオカート8DX』では最初からゲームに収録されているが、 『7』と同様にコインを一定枚数集めるごとにランダムで解放される中の1種となっている。 ゲームセンターで稼働していたゲーム『マリオカートアーケードグランプリ2』では、 カードを作成して「マリオコイン」を集めると入手できるマリオの専用マシンとして、 「Bダッシュ」に炎のペイントをしたようなデザインのマシンが登場していたが、現在稼働中の続編『DX』では未参戦。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 性能云々は置いといてデザインは好き。 -- 名無しさん (2022-02-23 12 53 39) ちょっと早すぎるかもよ…ってこれも懐かしいネタになったなぁ。 -- 名無しさん (2022-02-23 13 31 47) 名前 コメント